активисты недели
администрация
КОЛОНКА ФАКТОВ И СЛУХОВ
02.10.2024. Октябрьская чистка и ревью аккаунтов, не забудьте отметиться в теме.
12.09.2024. Проводим опрос по поводу ивентов и активностей.
03.09.2024. Рассказываем про основные новости, группы доступов и шутим про календарь.
08.08.2024. У нас небольшая перепись жителей континентов, не забудьте проверить, есть ли вы в списке!
04.07.2024. Проводим небольшой, но важный опрос по поводу игровой валюты.
26.06.2024. Сейчас у нас открыты два сценария: глобальный и по континенту Аликормен. Записаться можно вот тут.
18.06.2024. Мы перенесли контент, вся базовая информация выложена. Немного наводим красоту и причесываем текст, но играть уже можно.
15.06.2024. Привет и добро пожаловать на проект! Мы официально открыты, но сейчас форум находится в стадии формирования тем и переносом контента, закончим в течение 1-2 дней. Вся мат. часть для игры готова, но могут доделываться фоново технические детали. Если вы увидите ошибки, напишите нам, пожалуйста, через данную форму и в рамках очереди задач мы все поправим, спасибо!
Clamantis

CLAMANTIS

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » CLAMANTIS » Путникам на перекрестке » Гостевая


Гостевая

Сообщений 301 страница 350 из 459

1

[html]<div class="gbook"><name><span>Добро пожаловать на Clamantis!</span></name>

<div class="guest_text">
<p>Здесь вы можете задать вопросы администрации, не регистрируясь. Но прежде, чем задавать вопрос, убедитесь, что ответа на него нет в этой теме — <a href="https://clamantis.ru/viewtopic.php?id=17">FAQ</a>.</p>

<p>Если вы забыли пароль от аккаунта или код для подтверждения не приходит — свяжитесь с администрацией (в гостевой либо через Telegram/Discord), мы поможем. </p>

<p>Если что-то не работает или вы хотите оставить запрос/комментарий, то воспользуйтесь, пожалуйста, нашей <a href="https://forms.yandex.ru/u/665fa03d068ff046b9213cf7/" rel="nofollow ugc" target="_blank">формой обратной связи</a>. <strong>Все</strong> задачи и вопросы мы рассматриваем в порядке очереди и если вы оставите способ обратной связи, то обязательно с вами свяжемся, спасибо!</p>
</div>

<!--ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ КНОПКА-->
<div class="quote-box spoiler-box text-box"><div onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">О проекте. Кто мы?</div><blockquote><p>
<br><b>Рейтинг:</b> 18+
<br><b>Жанр:</b> авторский мир, фэнтези, стимпанк, песочница
<br><b>Тип мастеринга:</b> смешанный
<br><b>Система:</b> эпизоды
<br><b>Вдохновлялись атмосферой:</b> Аркейн, Ходячий замок Хаула, Планета сокровищ, Honkai: Star rail, Frostpunk (и еще много другого).

<br>Мы небольшая команда друзей, которые решили открыть проект по нашим авторским мирам, объединив их в единую концепцию и адаптировав под формат ФРПГ. Мы вдохновлялись многими фандомами и системами, и, в частности, играем по нашим мирам в DnD.
<br>Мир Аоса — один из множества миров, в котором переплетается магия и магические технологии. Здесь царит многообразие, порой выходящее за рамки естественного... например, здесь вполне может существовать континент, на котором будет вечная зима и борьба за выживание.
<br>Вам, как игроку, представлено сразу несколько возможностей: окунуться в нашу мировую историю и выбрать сторону конфликта, или, быть может, создать свою; попытаться зачерпнуть историю континентов, окунувшись в политику; создать свой континент, со своими правилами; быть наблюдателем всего этого, играя за обычного продавца капусты. На то это и песочница, в которой мы строим замки историй, с опасением смотря на подступающие волны. Мы придумываем, мы творим и создаем историю вместе.
<br> У нас много материала, который мы в силу того, что не хотим перегружать информацией, могли не адаптировать/не выложить. Поэтому смело задавайте вопросы, если вы видите недостающую для вас информацию, мы обязательно дополним FAQ/матчасть. </p></blockquote></div>

<!--ССЫЛКИ И АМС-->

<div class="ams_block">
<div class="gb_links">
<a href="https://clamantis.ru/viewtopic.php?id=23">матчасть</a>
<a href="https://clamantis.ru/viewtopic.php?id=45#p87">путеводитель новичка</a>
<a href="https://clamantis.ru/viewtopic.php?id=14">правила</a>
</div>

<div class="gb_ams">
<ams>
<nname><a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=6">Шут</a> </nname>
<span><a href="https://clamantis.ru/viewtopic.php?id=23">Матчасть</a>, <a href="https://clamantis.ru/viewforum.php?id=25">Карманная библиотека</a>, <a href="https://clamantis.ru/viewforum.php?id=27">Корабль</a>, <a href="https://clamantis.ru/viewforum.php?id=36">Академия и Суд</a></span>

<div class="gb_ico">
<a href="https://clamantis.ru/messages.php?action=new&uid=6" title="написать"><img src="https://forumstatic.ru/files/0014/65/1f/24468.png"></a>

</div>
</ams>

<ams>
<nname><a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=4">Ал</a>  </nname>
<span>Ответит по <a href="https://clamantis.ru/viewforum.php?id=23">Аликормену</a> и <a href="https://clamantis.ru/viewforum.php?id=35">Нганасан</a></span>
<dss><strong>Discord</strong> — lala.t.</dss>
<div class="gb_ico">
<a href="https://clamantis.f-rpg.me/messages.php?action=new&uid=4"><img src="https://forumstatic.ru/files/0014/65/1f/24468.png"></a>
</div>
</ams>

<ams>
<nname><a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=3">Персивальд</a>  </nname>
<span><a href="https://clamantis.ru/viewforum.php?id=26">Тир ан Наире</a>, реклама и партнерство</span>
<dss><strong>Discord</strong> — sleepinglizard</dss>
<div class="gb_ico">
<a href="https://t.me/slpraven"><img src="https://forumstatic.ru/files/0014/65/1f/51197.png"></a>
<a href="https://clamantis.f-rpg.me/messages.php?action=new&uid=3"><img src="https://forumstatic.ru/files/0014/65/1f/24468.png"></a>
</div>
</ams>
</div>
</div>

<div class="guest_text">
<p>✦ На проекте разрешены только рисованные внешности: аниме, мультфильмы, оригинальные арты и т.д. Допустимо использовать любую другую внешность, стилизованную под рисованную внешность, и скриншоты из игр.</p>

<p>✦ Мы осуществляем поддержку в вопросе генерации артов.</p>

<p>✦ Один персонаж может иметь две внешности, если они схожи или если различия между ними объясняются его способностями.</p>

<p>✦ Внешность можно забронировать на 5 дней с возможностью дважды продлить этот срок (если будет нужно (например, вы в отпуске или есть еще причины), мы можем сразу забронировать на максимальный срок).</p>

<p>✦ Все изменения акционных персонажей обсуждаются и утверждаются с авторами акции.</p>
</div>

<div class="rserv">

<blok><b>Придержаны (внешности)</b>
<text>
<p>Wuthering Waves – Lingyang – <a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=169">Зиан</a> — 15.10.2024</p>
</text>
</blok>

<blok><b>Придержаны (акции)</b>
<text>
<p>Honkai impact 3 – Mobius– <a href="https://clamantis.ru/viewtopic.php?id=4#p38180">Касандра Леватейн</a></p>
<p>Punishing gray raven – Lamia– <a href="https://clamantis.ru/viewtopic.php?id=4#p37549">Лелиана</a></p>
</text>
</blok>

</div>


</div>[/html]

Код:
<p>фандом на англ – Имя – <a href="ссылка на профиль">Имя персонажа</a> — дата</p>

[hideprofile]

+1

301

Кайрос Сердце Глубины написал(а):

У нас не может быть двух таких или мне стоит уступить Каю как игроку более опытному да забившему идею ранее?

насколько я вижу сейчас, у вас разные идеи все-таки. единственное общее между ними - это ну водная тематика.
так что не вижу проблем, чтоб эти континенты существовали.

+1

302

Шут написал(а):

насколько я вижу сейчас, у вас разные идеи все-таки. единственное общее между ними — это ну водная тематика.
так что не вижу проблем, чтоб эти континенты существовали.

Хорошо.
Кай, в таком случае предлагаю следующий вариант. Я глубоко уважаю как то, что вы здесь ранее и тот факт, что мы, гении, мыслим одинаково (не похвалим сами себя - не похвалит никто, хе). Вас устроит такой вариант, что я постараюсь изучить все что связано с вашим материком чтобы не повторяться как можно сильнее?

+3

303

Даже если идеи будут повторяться общими вайбами - это нормально в рамках истории про континенты.
Все равно вы, как авторы, обыграете это по-разному.

Возможно, что в этом даже будет свой шарм, и можно будет как-то ваши континенты связать дополнительно.

+1

304

Кайрос Сердце Глубины
Кламантис большой и в нём многое есть!

Можем в лс поговорить, может, общую идею найдём.

Подпись автора

+1

305

я вообще подумала, что раз там условный билджвотер, а там живой океан, то было б круто между ними мосты выстроить, да, но я не автор, так что просто размышляю вслух тут :DD

0

306

Шут написал(а):

то было б круто между ними мосты выстроить

Так я уже. По дефолту.

Подпись автора

0

307

Кай написал(а):

Так я уже. По дефолту.

по дефолту у тебя мосты в воды неавторских континентов, а тут надо согласовывать

+1

308

Кайрос Сердце Глубины
О... Лавкрафтовские глубины...
Ну, я точно приду. Очень хочу это увидеть. Просто ладошки дрожат в нетерпении

+1

309

Кай
Кайрос Сердце Глубины
Ребят, задумка нашего проекта заключалась, в том числе, в том, что люди могут свободно творить свои миры, используя мат. часть, как глину для лепки. Многие идеи могут повторяться, это нормально в рамках Кламантиса, важно в этом всем использовать свою уникальную подачу. Да, три, хоть 100 водных континентов может быть.
Говорю это для прозрачности и понимания общего концепта мира.

+4

310

Думаю, мы с Каем найдем общий язык :3 К слову о нем.
Кай можно в лс, можно в телегу, можно в дис, в общем - я доступен в первом с переменным успехом (пока), а во втором и третьем почти постоянно окромя ночи, так что переговорим да вычленим все что хотим сделать)

Ал написал(а):

О... Лавкрафтовские глубины...
Ну, я точно приду. Очень хочу это увидеть. Просто ладошки дрожат в нетерпении

О, я буду очень рад! Свой континент я специально планировал делать открытым и богатым на полезности - он (вернее она) готов отдать всего себя любому, кто достаточно силен или умен, чтобы взять им искомое)

Отредактировано Кайрос Сердце Глубины (Вт, 13 Авг 2024 14:45:03)

+3

311

И да, прошу забить мне до поры до времени внешность Омена из Valorant :3

+1

312

Кайрос Сердце Глубины, готово)

+1

313

ради христа продлите!

The Arcana – Lucio – бимба всех бимб — 13.08.

+2

314

химбим оверлорд
Продлили)

+1

315

я вновь пришла на ковёр просить о продлении

0

316

Алиса
Готово!  https://i.ibb.co/nmdNvwk/44635.png

+1

317

здравствуйте, забронируйте пожалуйста внешности:

Код:
Wuthering Waves | Jiyan
Код:
Wuthering Waves | Changli

0

318

Астарот
привет! забронировали.

+1

319

Шут написал(а):

Астарот
привет! забронировали.

Здравствуйте. Можно продлить бронь внешек? Мы с Астаротом лохи в квадрате + черепашки https://i.ibb.co/Xs4CrBc/file-146600003.png

0

320

Делия
Продлеваем)

+1

321

продлите молю...

+1

322

химбим оверлорд
Готово

+1

323

Доброго дня, концепт в голове наметился, но тут нужно прояснить несколько моментов.

Стражам выдаёт силы папик в виде Аоса, и тот же папик может разорвать контракт со Стражем в определённых случаях. Есть указание в лоре, что "Разумеется, почитание бога-отступника (того, кто пошел против воли Аоса) наказуемо", что наталкивает на пару вопросов - возможно ли быть Стражу отступником и при этом быть живым или быть не особо живым но быть готовым к возвращению? Сохраняется ли бессмертие? Силы в целом? Что вообще происходит при отступничестве и что может тригернуть порошок, то есть, Аоса в принципе? И финальный вопрос - возможно ли что вера в Стража может помочь тому сохранить силы если Аос разорвёт контракт.

Я ещё предположу что Аос способен на различные метода проявления в рамках мира, вроде аватаров или проекций сознания в разных обликах, чтобы этих Стражей находить и давать им силы, иначе непонятно как это происходит.

0

324

Вдогонку, на всякий случай - в моём сообщении под Аосом я понимал Пожирателя, а не Ядро. Я правильно понимаю или перепутал всё? Потому что когда Пожиратель назвался Аосом так же, как и Ядро, это создаёт определённую путаницу при погружении в лор, потому что можно трактовать "Ядро даёт силы Стражу" или "Пожиратель даёт силы Стражу".
Надо спать больше.
И ещё - Пожиратель контролирует Ядро или не особо? А то написано что он по сути сросся с миром.

0

325

Джон Кламантис
Привет!
Итак, перейду сразу к делу.

Джон Кламантис написал(а):

и тот же папик может разорвать контракт со Стражем в определённых случаях

Есть нюанс.
Это сделать затруднительно. Иначе бы на поимку и уничтожение отступников не отправлялись Аосом другие Стражи.

Джон Кламантис написал(а):

возможно ли быть Стражу отступником и при этом быть живым

Возможно.
Все зависит от того, насколько сильно Страж-отступник афиширует то, что он отступник. Например, Страж может годами вынашивать план, как ему пойти против воли Аоса, но ничего не делать, либо делать не своими руками, не напрямую, обманывая всех вокруг. Отступник ли он при этом? Да. Кто-то кроме него об этом знает? Нет. Не пойман - не вор, как говорится.

Джон Кламантис написал(а):

Что вообще происходит при отступничестве и что может тригернуть порошок, то есть, Аоса в принципе?

Порошок, да
Собстно, отступником будет считаться Страж, который не просто перестал исполнять волю Аоса, а пошел наперекор - то есть каким-то образом помешал тому собирать урожай (ману с разумных существ) или навредил Аосу (например, пальнул в него из орбитальной пушки).
Когда Аос признает Стража отступником, то он направляет на его поимку и/или "ликвидацию" других Стражей.

Джон Кламантис написал(а):

возможно ли что вера в Стража может помочь тому сохранить силы если Аос разорвёт контракт.

Возможно. Но такое существо и его последователи будут невероятно уязвимы перед порядком, который царит на континентах, ведь вера в кого-то, кто не Аос или не его Страж (или не их марионетки) - это прямое посягательство на корм Аоса, его благополучие.

Джон Кламантис написал(а):

Я ещё предположу что Аос способен на различные метода проявления в рамках мира, вроде аватаров или проекций сознания в разных обликах, чтобы этих Стражей находить и давать им силы, иначе непонятно как это происходит.

Ну в целом... Вообще, никогда не задумывалась о варианте с проекциями и воплощениями, всегда представляла, что Аос типа звонит по ментальной связи, которая ловит в пределах континентов... Но в целом и проекции/воплощения - тоже норм вариант, плюсую.

Джон Кламантис написал(а):

Вдогонку, на всякий случай — в моём сообщении под Аосом я понимал Пожирателя, а не Ядро.

Пожиратель сожрал ядро, расколов тем самым планету. Но вовремя зацепился руками за куски планеты, тем самым став новым центром, новым ядром, и это было достаточно давно, чтобы правда забылась. И все думают, что ядро всё ещё то же, настоящее. Ну, почти все.
И ещё Стражи Аоса тоже знают, что он никакое не ядро, а громадный паразит.

+2

326

Я вроде ответила, но в такое время лучше спать, так что если вдруг что непонятно, то не бойтесь переспрашивать.

0

327

Отличный разбор, благодарю, всё стало яснее. Возможно нужно спать больше чтобы лучше информацию усваивать.

0

328

На правах безанкетной на стадии созревания персонажа побуду все еще гостем, спасибо.

1. Сколько внешностей можно занимать? Одну внешность в одни руки, верно понимаю?
2. Заинтересовал концепт попаданца из другого мира (иномирца). Но мне интересно, допускается ли прописать персонажа из мира, аналогичного нашей современности (который попадет в условное фэнтези)?

Подпись автора

Она сожрёт твою душу, не поведёт бровью
Ты пьёшь утром латте, она завтракает кровью

0

329

Мельпомена, приветствую)

Мельпомена написал(а):

1. Сколько внешностей можно занимать? Одну внешность в одни руки, верно понимаю?

Нет, на основного персонажа можно занять две внешности, а также по одной на каждого НПС. В Правилах проекта:

раздел "Регистрация на форуме. Общая информация", пункт 7 написал(а):

Один игрок может использовать 2 фандомные внешности для персонажа (они или похожи, или это обуславливается сменой облика) и по 1 фандомной внешности на каждого НПС.

Мельпомена написал(а):

2. Заинтересовал концепт попаданца из другого мира (иномирца). Но мне интересно, допускается ли прописать персонажа из мира, аналогичного нашей современности (который попадет в условное фэнтези)?

Чисто теоретически - да, такое возможно. На практике игра за попаданца может быть сложной в плане ограничения во времени: например, если персонаж попал в мир в 3570-х годах в миры Аоса, то более ранние события и путешествия ему будут недоступны. Также это может накладывать ограничения на участие в сюжетах.
Тем не менее, если хочется вписать именно попаданца, то мы сможем с этим помочь и предложить какие-то варианты в зависимости от концепта героя.

+2

330

добрый ночь день
а к кому из админов можно пристать с вопросами по "я хз как оно будет работать, но хочу вписать идею"?

0

331

женщина сюрприз
Да к любому, смотря что и куда в хотите вписать

0

332

Добрый день.
1. А драконы обязательно должны иметь в человеческом обличие что-то от дракона? или это чисто по желанию игрока?
3. Можно ли сделать дракона сосем молодым, только "сделанным" а не вот уже старикан, познавший все премудрости жизни
2. Что происходит с сюжетными ветками? и можно ли в них вписаться, если они уже идут, к примеру

0

333

мимокрокодил
привет!
1. Это по желанию игрока.
2. Можно.
3. В глобальную ветку на данном этапе - нельзя. В ветку Аликормена - можно обсудить с @Ал

+1

334

Чудно
Можно ещё уточнить по анкете
Можно краткую? Или принципиально прям расписывать?
Ненавижу анкеты

0

335

мимокрокодил, приветствую!
На счет Аликормена - да, добавиться будет возможно, но с определенными ограничениями по персонажу.
Если хочется прямо с порога врываться в сюжет, то можем обсудить детали персонажа сразу с этим прицелом.

0

336

Ал
Хм, хорошо
Какого рода ограничения?

0

337

Мимокрокодил написал(а):

Можно краткую? Или принципиально прям расписывать?

Можно краткую.

0

338

Мимокрокодил написал(а):

Какого рода ограничения?

Происхождение - предпочтительно быть родом с Аликормена (за исключением Империи Рушад), скорее относительно обычным разумным, так как некое божественное или полубожественное создание местные жрецы раскусят довольно быстро (в связи со спецификой сюжета).
Это - самые основные моменты, которые важно будет учесть.

0

339

Ал написал(а):

Если хочется прямо с порога врываться в сюжет, то можем обсудить детали персонажа сразу с этим прицелом.

какие еще детали?

Ал написал(а):

скорее относительно обычным разумным

т.е. никаких драконов? хДД

0

340

мимокрокодил написал(а):

какие еще детали?

Какие будут вызвать затруднения) лор у нас большой - могут возникать вопросы. Так что смогу помочь и предложить варианты реализации задуманного.

мимокрокодил написал(а):

т.е. никаких драконов? хДД

вот например как этот момент
Теоретически, драконом можно быть, но надо понимать, что жители Аликормена живут около 300 лет - это возраст, который является предельным даже для эльфов. Соответственно, это будет либо представитель некого малого народа, порожденного магией кого-то из богов, либо разумный (человек, эльф, кто-то еще), который "проклят", например, и потому может превращаться в ящера/выглядит как ящер.
Есть еще выход - сделать дракона родом с другого континента, а потом переселить его на Аликормен так, чтобы он лет 50 на нем пожил к настоящему времени и успел завоевать какую-то славу. Тогда тоже можно будет вписаться в сюжет, так как за давностью лет персонаж будет уже практически "свой".

Это так, что в голову первым пришло.

0

341

Ал
благодарю за ответы. я подумаю

0

342

Код:
<p>Genshin Impact – Columbina – <a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=125">Иса</a> — 05.01</p>

давайте попробуем так, бронь, пожалуйста

Отредактировано иса (Сб, 31 Авг 2024 19:20:26)

+1

343

иса
Готово)

+1

344

Код:
<p>Elden Ring – Miquella – <a href="https://clamantis.ru/profile.php?section=essentials&id=128">Аврелий</a> — 07.09.24</p>

Придержите пожалуйста! https://i.ibb.co/4pB6C6y/1268083-160.png

Подпись автора

Theme

This is not a war crime.
If you had so much fun!

0

345

Аврелий
Готово.

0

346

привет, хотелось бы уточнить пару вопрос насчет концепта персонажа)

изначальная идея: изобретательница-медиум на континенте, где вся магия напрямую связана с душой (в основном как слабая предрасположенность к определенному типу, без рун/алхимии/техномагии), изобретает устройство для конвертации магии душ в чистую энергию (которую уже можно использовать для всего этого), но за это оказывается изгнана (так как устройству необходима запретная для того города магия - высасывание энергии из окружающих источников... все сложно). вопрос 1: можно ли такую систему магии вообще использовать? она сильно отличается от той, что прописана в матчасти, но мб это все было сделано стражем континента...

позже этот континент оказывается уничтожен, и персонаж, почувствовав это за минуту до благодаря способностям медиума, успевает использовать устройство для телепортации (для работы ему будет необходима магия того, кто может телепортироваться). вопрос 2: как происходит это самое уничтожение континента (к примеру, из-за Пожирателя) = будет ли время воспользоваться этим самым телепортом, или же все случается мгновенно?

вопрос 3: сможет ли персонаж продолжать использовать добытую чистую энергию и способности к поглощению магии, но уже в Аликормене?

0

347

тык, приветствую.
Думаю, систему с магией душ можно будет развернуть, и это будет запретная магия, за практику которой действительно могут изгнать или что похуже. Верно понимаю, что речь идет о поглощении энергии душ? Можете раскрыть суть магии подробнее?
Если говорить о поглощении, то Страж континента вряд ли бы стал подобное организовывать, либо получил бы потом "по шапке" от Аоса, так как от количества и силы "душ" зависит поток маны, который создается живыми и разумными существами на континенте. Но, в принципе, тут можно будет подвернуть все так, что Страж был отступником, хотел разработать некий инструмент, чтобы лишить в потенциале Аоса маны... но не повезло: его раскрыли и от него избавились. Континент зачистили и поставили нового Стража все строить заново.

Скорее всего время на использование телепорта будет, так как вряд ли Аос собственноручно будет уничтожать континент. Если он достаточно большой, то Стражам-защитникам потребуется время, чтобы его "выжечь". Скажем, минут десять?

На счет Аликормена. По лору континента не прописано точно, но Агви не пропустит сложные механизмы, которые ко всему поглощают энергию душ, на свой континент. Они попросту не будут работать. Собранную ранее энергию расходовать будет можно, но новую собрать не получится.
Если же способности каким-то образом станут магическими и будут принадлежать персонажу... поглощение энергии душ будет равняться поглощению души, т.е. выводу ее из цикла перерождений. На Аликормене система именно такая: души циклично рождаются и умирают, их число более менее стабильно. Если кто-то начнет души поглощать, то к нему моментально наведается как минимум Манси. Как максимум Тень Уалу, бога, отвечающего за посмертие. И это будет завершение истории героя (зато он войдет в круг рождений на Аликормене).

0

348

речь скорее не о поглощении душ как таковых, а опоглощении энергии/магии. мне представляется континент, все живое в котором будет иметь определенное количество этой самой энергии/магии; если забрать только часть, существо не потеряет свою душу и сможет восстановить запас через некоторое время, если же поглотить всю - это его убьет, потому что оно лишится жизненных сил, но душа повреждена не будет. это может касаться как людей, так и животных, и растений... что-то такое.

если смотреть в суть способностей персонажа, то он - медиум, который чувствует энергию и поэтому может управлять ей (то есть поглощать из окружения, закладывать в кристаллы для хранения и высвобождать из них же для работы механизмов или в качестве оружия), но не имеет своего источника магии и не может творить ее без использования чего-то извне, в отличие от других на своем континенте. как такая способность может работать с поправкой на Аликормен?

0

349

вы разрешите расу Планктона? Живут в открытом космосе, шэйпшифтеры, одноразовые, могут спускаться  на Континенты и подниматься обратно, в космос, сами

0

350

...и все с впн, ну что же вы так, ну. эх.

ладненько.

тык
ваша идея немного идет в разрез с нашей матчастью:
по ней у нас ману генерируют разумные живые существа. именно по этой причине Аос их культивирует.
если бы ману генерировали вообще все живые существа, то он бы, конечно же, культивировал каких-нибудь неразумных, т.к. от них значительно меньше проблем.

но даже так, если есть континент, на котором разумные научились делать буквально то же, что и Аос (поглощать ману с живых разумных существ) - такие знания Аос будет уничтожать еще на стадии озвученных теорий.
если же до этого додумался лишь один разумный и при этом не особо афишировал все это (иначе его же найдут и сотрут в порошок за посягательство на еду Аоса), то тогда у него есть шансы существовать в этом мире.

итого, концепт возможен при таких условиях:
- ману генерируют только разумные существа
- способность к поглощению маны есть только у вашего персонажа
- он это скрывает

а что касается Аликормена, то насчет него вам ответит @Ал


улыбка написал(а):

вы разрешите расу Планктона? Живут в открытом космосе, шэйпшифтеры, одноразовые, могут спускаться  на Континенты и подниматься обратно, в космос, сами

одноразовые?
да, но посещение континентов зависит от того, разрешают ли Стражи это посещение.
ну, как обычно, в общем. если континент авторский - уточняйте про посещение. если не прописанный - то какой-нибудь открытый или не особо охраняемый континент точно найдется.

0

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » CLAMANTIS » Путникам на перекрестке » Гостевая