активисты недели
    администрация
    КОЛОНКА ФАКТОВ И СЛУХОВ
    13.12.2024. Декабрьское ревью аккаунтов - тема вот тут.
    02.10.2024. Октябрьская чистка и ревью аккаунтов, не забудьте отметиться в теме.
    12.09.2024. Проводим опрос по поводу ивентов и активностей.
    03.09.2024. Рассказываем про основные новости, группы доступов и шутим про календарь.
    08.08.2024. У нас небольшая перепись жителей континентов, не забудьте проверить, есть ли вы в списке!
    04.07.2024. Проводим небольшой, но важный опрос по поводу игровой валюты.
    26.06.2024. Сейчас у нас открыты два сценария: глобальный и по континенту Аликормен. Записаться можно вот тут.
    18.06.2024. Мы перенесли контент, вся базовая информация выложена. Немного наводим красоту и причесываем текст, но играть уже можно.
    15.06.2024. Привет и добро пожаловать на проект! Мы официально открыты, но сейчас форум находится в стадии формирования тем и переносом контента, закончим в течение 1-2 дней. Вся мат. часть для игры готова, но могут доделываться фоново технические детали. Если вы увидите ошибки, напишите нам, пожалуйста, через данную форму и в рамках очереди задач мы все поправим, спасибо!
    Clamantis

    CLAMANTIS

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » CLAMANTIS » Путникам на перекрестке » Гостевая


    Гостевая

    Сообщений 551 страница 589 из 589

    1

    [html]<div class="gbook"><name><span>Добро пожаловать на Clamantis!</span></name>

    <div class="guest_text">
    <p>Здесь вы можете задать вопросы администрации, не регистрируясь. Но прежде, чем задавать вопрос, убедитесь, что ответа на него нет в этой теме — <a href="https://clamantis.ru/viewtopic.php?id=17">FAQ</a>.</p>

    <p>Если вы забыли пароль от аккаунта или код для подтверждения не приходит — свяжитесь с администрацией (в гостевой либо через Telegram/Discord), мы поможем. </p>

    <p>Если что-то не работает или вы хотите оставить запрос/комментарий, то воспользуйтесь, пожалуйста, нашей <a href="https://forms.yandex.ru/u/665fa03d068ff046b9213cf7/" rel="nofollow ugc" target="_blank">формой обратной связи</a>. <strong>Все</strong> задачи и вопросы мы рассматриваем в порядке очереди и если вы оставите способ обратной связи, то обязательно с вами свяжемся, спасибо!</p>
    </div>

    <!--ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ КНОПКА-->
    <div class="quote-box spoiler-box text-box"><div onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">О проекте. Кто мы? (нажмите для прочтения)</div><blockquote><p>
    <br><b>Рейтинг:</b> 18+
    <br><b>Жанр:</b> авторский мир, фэнтези, стимпанк, песочница
    <br><b>Тип мастеринга:</b> смешанный
    <br><b>Система:</b> эпизоды
    <br><b>Вдохновлялись атмосферой:</b> Аркейн, Ходячий замок Хаула, Планета сокровищ, Honkai: Star rail, Frostpunk (и еще много другого).

    <br>Мы небольшая команда друзей, которые решили открыть проект по нашим авторским мирам, объединив их в единую концепцию и адаптировав под формат ФРПГ. Мы вдохновлялись многими фандомами и системами, и, в частности, играем по нашим мирам в DnD.
    <br>Мир Аоса — один из множества миров, в котором переплетается магия и магические технологии. Здесь царит многообразие, порой выходящее за рамки естественного... например, здесь вполне может существовать континент, на котором будет вечная зима и борьба за выживание.
    <br>Вам, как игроку, представлено сразу несколько возможностей: окунуться в нашу мировую историю и выбрать сторону конфликта, или, быть может, создать свою; попытаться зачерпнуть историю континентов, окунувшись в политику; создать свой континент, со своими правилами; быть наблюдателем всего этого, играя за обычного продавца капусты. На то это и песочница, в которой мы строим замки историй, с опасением смотря на подступающие волны. Мы придумываем, мы творим и создаем историю вместе.
    <br> У нас много материала, который мы в силу того, что не хотим перегружать информацией, могли не адаптировать/не выложить. Поэтому смело задавайте вопросы, если вы видите недостающую для вас информацию, мы обязательно дополним FAQ/матчасть. </p></blockquote></div>

    <!--ССЫЛКИ И АМС-->

    <div class="ams_block">
    <div class="gb_links">
    <a href="https://clamantis.ru/viewtopic.php?id=23">матчасть</a>
    <a href="https://clamantis.ru/viewtopic.php?id=45#p87">путеводитель новичка</a>
    <a href="https://clamantis.ru/viewtopic.php?id=14">правила</a>
    </div>

    <div class="gb_ams">
    <ams>
    <nname><a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=6">Шут</a> </nname>
    <span><a href="https://clamantis.ru/viewtopic.php?id=23">Матчасть</a>, <a href="https://clamantis.ru/viewforum.php?id=25">Карманная библиотека</a>, <a href="https://clamantis.ru/viewforum.php?id=27">Корабль</a>, <a href="https://clamantis.ru/viewforum.php?id=36">Академия и Суд</a></span>

    <div class="gb_ico">
    <a href="https://clamantis.ru/messages.php?action=new&uid=6" title="написать"><img src="https://forumstatic.ru/files/0014/65/1f/24468.png"></a>

    </div>
    </ams>

    <ams>
    <nname><a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=4">Ал</a>  </nname>
    <span>Ответит по <a href="https://clamantis.ru/viewforum.php?id=23">Аликормену</a> и <a href="https://clamantis.ru/viewforum.php?id=35">Нганасан</a></span>
    <dss><strong>Discord</strong> — lala.t.</dss>
    <div class="gb_ico">
    <a href="https://clamantis.f-rpg.me/messages.php?action=new&uid=4"><img src="https://forumstatic.ru/files/0014/65/1f/24468.png"></a>
    </div>
    </ams>

    <ams>
    <nname><a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=3">Персивальд</a>  </nname>
    <span><a href="https://clamantis.ru/viewforum.php?id=26">Тир ан Наире</a>, реклама и партнерство</span>
    <dss><strong>Discord</strong> — sleepinglizard</dss>
    <div class="gb_ico">
    <a href="https://t.me/slpraven"><img src="https://forumstatic.ru/files/0014/65/1f/51197.png"></a>
    <a href="https://clamantis.f-rpg.me/messages.php?action=new&uid=3"><img src="https://forumstatic.ru/files/0014/65/1f/24468.png"></a>
    </div>
    </ams>

    </div>
    </div>

    <div class="quote-box spoiler-box text-box"><nname>МОДЕРАТОРЫ</nname></div>

    <div style="display: flex; align-items: center; justify-content: center; margin: 2px; overflow: hidden; transition: border-color 0.3s ease;">
      <div class="gb_ams" style="width: 170px; height: 40px; justify-content: center; margin-right: 10px;">
        <ams><center><nname><a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=125">Иса</a></nname></center></ams>
      </div>
      <div class="gb_ams" style="width: 170px; height: 40px; justify-content: center; margin-right: 10px;">
        <ams><center><nname><a href="https://clamantis.ru">Место свободно</a></nname></center></ams>
      </div>
      <div class="gb_ams" style="width: 170px; height: 40px; justify-content: center;">
        <ams><center><nname><a href="https://clamantis.ru">Место свободно</a></nname></center></ams>
      </div>
    </div>

    <div class="quote-box spoiler-box text-box"><nname>АВТОРЫ КОНТИНЕНТОВ</nname></div>

    <div style="display: flex; align-items: center; justify-content: center; margin: 2px; overflow: hidden; transition: border-color 0.3s ease;">
      <div class="gb_ams" style="width: 170px; height: 70px; justify-content: center; margin-right: 10px;">
        <ams><center><nname><a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=22">Джайра</a></nname>
    </center><span><center>Континент: <a href="https://clamantis.ru/viewforum.php?id=34">Эвериум</a></center></span></ams>
      </div>
      <div class="gb_ams" style="width: 170px; height: 70px; justify-content: center; margin-right: 10px;">
        <ams><center><nname><a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=110">Кайрос</a></nname></center>
    <center>Континент: <a href="https://clamantis.ru/viewforum.php?id=39">Талассея</a></center></span></ams>
      </div>
        <div class="gb_ams" style="width: 170px; height: 70px; justify-content: center; margin-right: 10px;">
        <ams><center><nname><a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=7">Озимандиас</a></nname></center>
    <center>Континент: <a href="https://clamantis.ru/viewforum.php?id=38">Дом Заходящего Солнца</a></center></span></ams>
      </div>
    </div>

    <div class="guest_text">
    <p>✦ На проекте разрешены только рисованные внешности: аниме, мультфильмы, оригинальные арты и т.д. Допустимо использовать любую другую внешность, стилизованную под рисованную внешность, и скриншоты из игр.</p>

    <p>✦ В правилах нигде не указан размер аватаров, но можно использовать 180х180 или 180х270 (но не принципиально). </p>

    <p>✦ Мы осуществляем поддержку в вопросе генерации артов.</p>

    <p>✦ Один персонаж может иметь две внешности, если они схожи или если различия между ними объясняются его способностями.</p>

    <p>✦ Внешность можно забронировать на 5 дней с возможностью дважды продлить этот срок (если будет нужно (например, вы в отпуске или есть еще причины), мы можем сразу забронировать на максимальный срок).</p>

    <p>✦ Все изменения акционных персонажей обсуждаются и утверждаются с авторами акции.</p>
    </div>

    <div class="rserv">

    <blok><b>Придержаны (внешности)</b>
    <text>
    <p> attack on titan — levi ackerman — <a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=198">Аргон</a> — 31.12</p>
    <p>league of legends – samira – <a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=190">Зэла</a> — 31.12</p>
    <p>Love and Deepspace – Sylus – <a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=38">рири</a> — 17.12</p>
    <p>Honkai Star Rail — The Herta - <a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=135">Роуз-Мари</a> — 17.12</p>
    <p>Hololive – Shiori Novella – <a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=217">Лючия Тенебра</a> — 17.12</p>
    <p>Honkai: Star Rail – Sunday – <a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=111">Астарот</a> — 22.12</p>
    <p>Honkai: Star Rail – Robin – <a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=111">Астарот</a> — 22.12</p>
    <p>attack on titan – Eren Yeager – <a href="profile.php?id=221">Мартин Фаренгейт</a> — 25.12</p>
    </text>
    </blok>

    <blok><b>Придержаны (акции)</b>
    <text>
    -
    </text>
    </blok>

    </div>


    </div>[/html]

    Код:
    <p>фандом на англ – Имя – <a href="ссылка на профиль">Имя персонажа</a> — дата</p>

    [hideprofile]

    +2

    551

    Я что-то туплю и потерялся. У меня есть концепт, который мне интересно попробовать реализовать. Но... Я не знаю как к нему подступиться. С кем можно было бы обсудить?

    0

    552

    Флай
    Хелло! Обсудить можно с любым из амс, можно закинуть в хочу быть и послушать отклики других игроков)
    Зависит от того вокруг чего крутится концепт и что вызывает сложности  https://i.ibb.co/B2RV0yD/88112.gif

    Подпись автора

    https://forumupload.ru/uploads/001c/2f/b2/125/589237.png
    ее зовут глаша
    и теперь она тут живет

    0

    553

    Иса
    Да, я что-то втыкаю и ещё сам не проштудировал всю мат. часть. А потому мне кажется, что типо я сам не посмотрел, а уже собираюсь задавать глупые вопросы.

    Меня давно заразила идея адаптировать тип Логии из Ван Писа на ролевой. Понятное дело без павэргейминга, имбушечек и т.д.

    Но, тут я пока что-то затупил... какое сочетание рас, магии способок и т.д. брать, рассматривать.

    0

    554

    Флай
    так, я поняла, что логии - это дьявольский фрукт, но мои познания ван писа этим ограничиваются  https://i.ibb.co/DbZRj8S/1-79411-128.png
    использую призыв шарящих амс, как освободятся, тебе ответят!

    Подпись автора

    https://forumupload.ru/uploads/001c/2f/b2/125/589237.png
    ее зовут глаша
    и теперь она тут живет

    +4

    555

    Флай
    Иса
    Я не админ, но ворвусь с вопросом к обоим: А что если Элементаль?
    Не помню, есть ли на Кламантисе Элементали, но такой вариант вполне мог бы прокатить, если например Элементаль будет принимать форму человека (или существа похожего на человека), как иногда делают в некоторой манхве

    0

    556

    Фелисити
    в Расах есть элементали, и они обладают теми самыми свойствами. Но, вроде бы в описании элементалей нигде не указано, что они могут в человеческую форму и иметь человеческие свойства.  Плюс Изя ещё упомянул об ограничениях у разных магий. Простите, я ещё омежка, потому туплю и не проштудировал этот вопрос.

    0

    557

    Флай написал(а):

    в Расах есть элементали, и они обладают теми самыми свойствами. Но, вроде бы в описании элементалей нигде не указано, что они могут в человеческую форму и иметь человеческие свойства.  Плюс Изя ещё упомянул об ограничениях у разных магий. Простите, я ещё омежка, потому туплю и не проштудировал этот вопрос.

    *пат-пат*
    Значит, как уже сказали тебе в комменте к репутации: всегда можно создать "альтернативного" с другого континента, который точно будет нужной вариации
    Но мат-часть на эту тему изучи, а то вдруг есть нужное, тогда придумывать не нужно %D
    Ну и в целом, если я правильно понимаю задумку, то Элементаль будет идеальным вариантом под Логию, поскольку является "воплощением элемента" и имеет, по-сути, те же свойства, что и Логия

    +2

    558

    Флай, приветствую!
    В целом, поддержу слова Фели: если хочется сделать что-то прямо в стиле Ван Писа, то можно сделать целый континент с адаптированным под наш мир лором, а можно и "штучного" героя, чтобы не загружать себя очень масштабными адаптациями.
    Думаю, тут лучше будет сперва определится, что хочется играть: приключения именно персонажа, его развитие, или условную политику в мире пиратов и "законников".
    Кстати говоря, у нас есть целый континент для авантюристов, которые хотят приключаться под парусом - Талассея. Туда можно и извне попасть в погоне за богатством и славой. В случае интереса к Талассее, обращаться к Кайросу.

    Если есть необходимость обсудить идеи и концепцию более детально, то можно ко мне в ЛС или дискорд - отвечу и помогу советом)

    0

    559

    Здравствуйте, а метаморфы как авторская раса возможны?

    В концепте персонажа без собственного лица, но с любимым к которому мог бы возвращаться (я прочел про 2 внешности, занял бы их, а остальные как маски для постов ><‘), который может создавать новые облики, но, чаще случайно копирует чужие, даже сам того не замечая?

    Если да, насколько вы ограничиваете перенятие характера/способностей/качеств рас? Так нельзя/можно/можно с условием - например, внешность возможно изменить и случайно, но вот перенять кусочки памяти или способности - нужно съесть волос/каплю крови и т.п. для полного преображения?

    За метаморфозы у вас отвечает один из богов, но, насколько я понял - он умер. Однако обратить внимание все равно может?
    А может ли попасть персонаж склонный к метаморфозам под внимание вообще другого бога?

    Если что, у меня нет интереса играть всесильного всемогучку, и даже зловеще хохотать на фоне гор трупов могу минут пять максимум, а потом иду есть сырники и носить шапку (так мама велела!) ХД И пафосно хлопать плащиком в своей великой загадочности тоже не тянет)
    И я ни в коем случае не стал бы отыгрывать облик чужих персонажей без их согласия!

    Мне это больше интересно как источник внутренней рефлексии персонажа и поиски своего "я", когда "я" слишком неуловимо и для окружающих, и для себя, особенно если в это "я" вместе с образом могут вклиниваться и кусочки чужих воспоминаний и сил, размывая границы еще сильнее, заставляя каждый раз вспоминать - что из характера свое, что перенято. И вот есть одна сильная привязанность, но своя изменчивость заставляет постоянно сомневаться даже в ней.

    0

    560

    Ал
    А, я прочитал. У меня 1 декабря экзамен по языку, что сдаётся два раза в год. Так что, я на этой неделе в состоянии Лоу. Как сдам, вернусь и тогда уже можно будет продолжить.

    +1

    561

    Подменыш
    Мои приветствия.

    Взглянул на список рас континента. Метаморфы как раса уже есть - Перевертыши, они же чейнджлинги. Предлагаю ознакомиться, ограничения по обликам прописаны - максимальное число обликов 3 + 1 свой истинный.

    Бог покровитель конкретно этих перевёртышей - Дерара. Она вполне себе жива.

    Пока что.

    Континент происхождения может отличаться от Тир ан Наире, мало ли где шляются перевёртыши.

    Подпись автора

    https://forumupload.ru/uploads/001b/0a/8d/905/t592923.png

    https://forumupload.ru/uploads/001c/2f/b2/27/564674.png

    - Голос персонажа
    - Музыкальная тема персонажа

    - Хороший пёс кусает, а не лает.
    - Lawful Evil

    +2

    562

    Подменыш
    привет!
    метаморфы как авторская раса возможны. и все то, что вы описали, тоже возможно :)
    один момент только стоит уточнить, если раса на одном из прописанных авторских континентов, то ее надо согласовывать с автором этого континента, ну либо можно глянуть, вдруг там уже есть что-то подобное прописанное, как вон Гор подсказал.

    +2

    563

    А как зайти на аккаунт читателя? Не нахожу кнопки в привычном месте...

    0

    564

    Странник
    привет! мы убрали читателя  https://i.ibb.co/DkQ5RRz/88237.png

    0

    565

    Понятно... А есть список ролей на видном месте или что-то вроде этого?

    0

    566

    Странник
    да, Список жителей континентов
    переместили на видное для гостей место

    0

    567

    Что-то мне пароль не приходит на Элу. Поменяете плиз?

    0

    568

    Элуния
    готово

    0

    569

    Шут
    Пасиба  https://i.ibb.co/cySGC0W/1-102207-128.png

    0

    570

    Я ощущаю немного вайбов по Ван Пису. Потому, у меня появились вопросы.

    Какую политику ведёт Аос и Орден Хранителей порядка Аоса?
    В плане, что из описания можно подумать, что Аос  может действовать как Мировое Правительство в Ван Писе или Бог Порядке на Пенаконии из ХСР.

    Соответственно, он больше  выглядит как злодей со стороны.  С другой стороны, я могу ошибаться и это наоборот божество, что сражается со Злом.
    Что из этого более приближено к истине?

    Честно, я прямо так и чувствую вайбы Ван Писа и хочу понять, моя интуиция меня обманывает или нет.

    Отредактировано Флай (Пн, 2 Дек 2024 05:05:08)

    0

    571

    Флай
    не, при написании мира на ван пис мы не опирались. хотя учитывая как все фандомы между собой похожи, не удивлена, что есть какие-то сходства.

    считать Аоса злом или добром - это мы оставляем на выбор игрокам. кто-то может считать, что Аос - это то единственное, что поддерживает в континентах жизнь. кто-то, что Аос - это то, что тормозит прогресс и заперло местную разумную жизнь в клетке как фермерских животных.

    0

    572

    Шут
    Чисто прикольно совпадение получилось)

    Но я понял общее направление деяний Аоса. (То есть, он больше похож на божество Порядка  по деяниям)
    Спасибо за ответ.

    0

    573

    Забронируйте мне, пожалуйста, внешность

    Honkai Star Rail - The Herta

    Буду персонажа менять (на этом же аке), Розмарин отправлю в нпс, к сожалению, не идёт игра

    +1

    574

    Роуз-Мари, забронировали)

    +1

    575

    Шут
    Простите, я тогда не дочитал первый абзац с историей, которую мало кто знает. И потому, у меня родилась верная и логически подтверждённая в этом же абзаце теория.  My bad~
    Действительно, эту историю мало кто знает. Раз даже я не смог с первого раза дочитать до конца. хД

    Вопрос, можно ли совместить расу драконов и элементалей? (Это так, чисто любопытно стало пока читал)

    Отредактировано Флай (Вс, 8 Дек 2024 10:05:17)

    +1

    576

    Флай
    драконов и элементалей совместить можно, но это будет малораспространенной расой - это означает, что условный фермер открытого для посещения континента мог бы слышать о таких существах, но вряд ли видел.

    0

    577

    Шут
    Понял. Я изначально хотел знать "информацию, которую знают немногие". Потому и думал о том, чтобы стать драконом. Но и способности Логии терять не хотел.

    В итоге, я пока выбрал огненного элементаля. Рождённого прикосновением драконьего огня с огненным элементалем Nго континента.  (и не только из-за этого хд)
    И решил, что достоверно не знаю "информации, которую знают немногие", но интуитивно подозреваю и сомневаюсь (ивент, почему так произошло тоже в биографию записал хд)

    Но в целом, какова вероятность, что какое-то древнее мудрое драконье существо или бог-отступник передало мне эту "информацию"?

    Хотя вписывать все способности Логии в элементаля тяжело. Но я справлюсь хддд
    И вообще, я же из сопротивленец-одиночка хд
    Пока что, ещё записался под прикрытие гильдии приключенцев.
    посмотрим, впишут меня в пираты по итогу или нет. Если да, то придется переписаться в пираты вместо гильдии приключенцев наверное

    +1

    578

    Флай
    узнать тайную информацию можно несколькими способами, главное, чтоб это не выглядело так, будто эту инфу может узнать каждый желающий не особо стараясь. так что относительно норм варианты например вот:
    - персонаж гениальный ученый, изучал много всякого, долго и нудно, и заметил неладно в историях разных континентов/магии/мане/стражах
    - персонаж древний - рано или поздно как-то да узнал, столько лет-то живет
    - персонажу ее рассказал кто-то (древнее существо, ученый, страж) - скорее всего тот, кто проболтался, либо очень доверял персонажу и знал, что рассказывать подобное безопасно, либо после раскрытия тайны от него избавились хранители порядка
    - ну и само собой стражи знают тайну

    интуитивно догадаться самостоятельно, что что-то не так - не очень хороший вариант, т.к. иначе б все континенты жили в тревожке и подозреваниях

    так что, в общем, ваш вариант с "рассказало третье лицо" подходит

    0

    579

    Шут

    — персонажу ее рассказал кто-то (древнее существо, ученый, страж) — скорее всего тот, кто проболтался, либо очень доверял персонажу и знал, что рассказывать подобное безопасно, либо после раскрытия тайны от него избавились хранители порядка

    По сути, я обыграл эту ситуацию. НО, я решил, что будет интереснее, если персонаж не знает точно этого. А лишь догадывается, что что-то не так. А что конкретно и где - не знает.   (Чтобы не закрывать мирную игру с орденом Хранителей, как пример)

    Так что, по сути, мой персонаж может считаться уже сопротивлением, но конкретно какую "истину" сопротивление хочет донести в мир - не знает. Но, видит что с нынешним порядком что-то не так.  (Плюс, он является сопротивленцем-одиночкой)

    +1

    580

    Прошу прощения, прекрасные!
    Очень хотим с вами дружить, одобрите заявку пожалуйста

    0

    581

    Вестник
    все готово, спасибо за ожидание!

    0

    582

    Можно придержать внешность?

    Код:
    <p>Hololive – Shiori Novella – <a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=217">Лючия Тенебра</a> — дата</p>

    И переименовать профиль, добавив фамилию Тенебра.

    А ещё есть вопросы по поводу мира.

    Есть ли какие-то устройства, типо кандалов, или ошейников, которые не позволяют оборотням принимать полностью животный облик, но при этом позволяя частично обращать части тела, к примеру когти, зубы, глаза или уши?

    Присутствуют ли в каких-то мирах государства, где принято набирать рабов для бойцовских ям или колизея и могут ли такие рабы заслужить свободу, или это на откуп игрока и его фантазии?

    0

    583

    Лючия Тенебра, имя обновили, внешность придержали.

    Лючия Тенебра написал(а):

    Есть ли какие-то устройства, типо кандалов, или ошейников, которые не позволяют оборотням принимать полностью животный облик, но при этом позволяя частично обращать части тела, к примеру когти, зубы, глаза или уши?

    В рамках одного континента для его жителей - да, конечно. Вы можете прописать нечто подобное как часть лора родного континента персонажа, например. Если хотите, чтобы подобные оковы носил ваш персонаж на постоянке и на разных континентах - можете это тоже прописать, только в таком случае ошейник будет скорее редкой вещицей.
    В принципе, вы можете придумать что угодно, главное помнить, что:

    • воздействие ваших артефактов на персонажей игроков будет надо согласовывать,

    • артефакты и способности зачастую частично ограничиваются континентом своего происхождения.

    Лючия Тенебра написал(а):

    Присутствуют ли в каких-то мирах государства, где принято набирать рабов для бойцовских ям или колизея и могут ли такие рабы заслужить свободу, или это на откуп игрока и его фантазии?

    Полностью на откуп игрока и фантазии, потому что такие государства определенно есть. Как пример - Империя Рушад на Аликормене, где в качестве рабов и бойцов зачастую выступают не-люди, плененные, обманутые, похищенные и так далее.
    Все, что вписывается в общий лор миров Аоса - допустимо и возможно)

    +1

    584

    придержите, пожалуйста, внешности:

    Код:
    <p>Honkai: Star Rail – Sunday – <a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=111">Астарот</a> — 22.12</p>
    Код:
    <p>Honkai: Star Rail – Robin – <a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=111">Астарот</a> — 22.12</p>

    Отредактировано Астарот (Вс, 15 Дек 2024 17:54:51)

    +1

    585

    Добрый вечер!
    Хочу:

    Код:
    <p>attack on titan – Eren Yeager – <a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=221">Мартин Фаренгейт</a> — 25.12/p>

    +1

    586

    Мартин Фаренгейт
    Добрый вечер, готово.

    0

    587

    Отредактировано Р.Б. (Сегодня 07:27:15)

    Подпись автора

    Я скоро стану космонавтом и улечу отсюда нахрен, от невесомости пьянея за герметичной дверцей.
    Я скоро стану космонавтом и улечу отсюда нахрен. Я обязательно сумею с таким могучим сердцем.

    0

    588

    Привет! Просим проверить заявку на партнерство.

    С уважением,
    Аркхейм ~

    0

    589

    Р.Б.
    такое вполне возможно, запрыгивайте
    Вестник
    все готово, спасибо за ожидание

    0

    Быстрый ответ

    Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



    Вы здесь » CLAMANTIS » Путникам на перекрестке » Гостевая