активисты недели
    администрация
    КОЛОНКА ФАКТОВ И СЛУХОВ
    13.12.2024. Декабрьское ревью аккаунтов - тема вот тут.
    02.10.2024. Октябрьская чистка и ревью аккаунтов, не забудьте отметиться в теме.
    12.09.2024. Проводим опрос по поводу ивентов и активностей.
    03.09.2024. Рассказываем про основные новости, группы доступов и шутим про календарь.
    08.08.2024. У нас небольшая перепись жителей континентов, не забудьте проверить, есть ли вы в списке!
    04.07.2024. Проводим небольшой, но важный опрос по поводу игровой валюты.
    26.06.2024. Сейчас у нас открыты два сценария: глобальный и по континенту Аликормен. Записаться можно вот тут.
    18.06.2024. Мы перенесли контент, вся базовая информация выложена. Немного наводим красоту и причесываем текст, но играть уже можно.
    15.06.2024. Привет и добро пожаловать на проект! Мы официально открыты, но сейчас форум находится в стадии формирования тем и переносом контента, закончим в течение 1-2 дней. Вся мат. часть для игры готова, но могут доделываться фоново технические детали. Если вы увидите ошибки, напишите нам, пожалуйста, через данную форму и в рамках очереди задач мы все поправим, спасибо!
    Clamantis

    CLAMANTIS

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » CLAMANTIS » Путникам на перекрестке » Гостевая


    Гостевая

    Сообщений 51 страница 100 из 589

    1

    [html]<div class="gbook"><name><span>Добро пожаловать на Clamantis!</span></name>

    <div class="guest_text">
    <p>Здесь вы можете задать вопросы администрации, не регистрируясь. Но прежде, чем задавать вопрос, убедитесь, что ответа на него нет в этой теме — <a href="https://clamantis.ru/viewtopic.php?id=17">FAQ</a>.</p>

    <p>Если вы забыли пароль от аккаунта или код для подтверждения не приходит — свяжитесь с администрацией (в гостевой либо через Telegram/Discord), мы поможем. </p>

    <p>Если что-то не работает или вы хотите оставить запрос/комментарий, то воспользуйтесь, пожалуйста, нашей <a href="https://forms.yandex.ru/u/665fa03d068ff046b9213cf7/" rel="nofollow ugc" target="_blank">формой обратной связи</a>. <strong>Все</strong> задачи и вопросы мы рассматриваем в порядке очереди и если вы оставите способ обратной связи, то обязательно с вами свяжемся, спасибо!</p>
    </div>

    <!--ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ КНОПКА-->
    <div class="quote-box spoiler-box text-box"><div onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');">О проекте. Кто мы? (нажмите для прочтения)</div><blockquote><p>
    <br><b>Рейтинг:</b> 18+
    <br><b>Жанр:</b> авторский мир, фэнтези, стимпанк, песочница
    <br><b>Тип мастеринга:</b> смешанный
    <br><b>Система:</b> эпизоды
    <br><b>Вдохновлялись атмосферой:</b> Аркейн, Ходячий замок Хаула, Планета сокровищ, Honkai: Star rail, Frostpunk (и еще много другого).

    <br>Мы небольшая команда друзей, которые решили открыть проект по нашим авторским мирам, объединив их в единую концепцию и адаптировав под формат ФРПГ. Мы вдохновлялись многими фандомами и системами, и, в частности, играем по нашим мирам в DnD.
    <br>Мир Аоса — один из множества миров, в котором переплетается магия и магические технологии. Здесь царит многообразие, порой выходящее за рамки естественного... например, здесь вполне может существовать континент, на котором будет вечная зима и борьба за выживание.
    <br>Вам, как игроку, представлено сразу несколько возможностей: окунуться в нашу мировую историю и выбрать сторону конфликта, или, быть может, создать свою; попытаться зачерпнуть историю континентов, окунувшись в политику; создать свой континент, со своими правилами; быть наблюдателем всего этого, играя за обычного продавца капусты. На то это и песочница, в которой мы строим замки историй, с опасением смотря на подступающие волны. Мы придумываем, мы творим и создаем историю вместе.
    <br> У нас много материала, который мы в силу того, что не хотим перегружать информацией, могли не адаптировать/не выложить. Поэтому смело задавайте вопросы, если вы видите недостающую для вас информацию, мы обязательно дополним FAQ/матчасть. </p></blockquote></div>

    <!--ССЫЛКИ И АМС-->

    <div class="ams_block">
    <div class="gb_links">
    <a href="https://clamantis.ru/viewtopic.php?id=23">матчасть</a>
    <a href="https://clamantis.ru/viewtopic.php?id=45#p87">путеводитель новичка</a>
    <a href="https://clamantis.ru/viewtopic.php?id=14">правила</a>
    </div>

    <div class="gb_ams">
    <ams>
    <nname><a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=6">Шут</a> </nname>
    <span><a href="https://clamantis.ru/viewtopic.php?id=23">Матчасть</a>, <a href="https://clamantis.ru/viewforum.php?id=25">Карманная библиотека</a>, <a href="https://clamantis.ru/viewforum.php?id=27">Корабль</a>, <a href="https://clamantis.ru/viewforum.php?id=36">Академия и Суд</a></span>

    <div class="gb_ico">
    <a href="https://clamantis.ru/messages.php?action=new&uid=6" title="написать"><img src="https://forumstatic.ru/files/0014/65/1f/24468.png"></a>

    </div>
    </ams>

    <ams>
    <nname><a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=4">Ал</a>  </nname>
    <span>Ответит по <a href="https://clamantis.ru/viewforum.php?id=23">Аликормену</a> и <a href="https://clamantis.ru/viewforum.php?id=35">Нганасан</a></span>
    <dss><strong>Discord</strong> — lala.t.</dss>
    <div class="gb_ico">
    <a href="https://clamantis.f-rpg.me/messages.php?action=new&uid=4"><img src="https://forumstatic.ru/files/0014/65/1f/24468.png"></a>
    </div>
    </ams>

    <ams>
    <nname><a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=3">Персивальд</a>  </nname>
    <span><a href="https://clamantis.ru/viewforum.php?id=26">Тир ан Наире</a>, реклама и партнерство</span>
    <dss><strong>Discord</strong> — sleepinglizard</dss>
    <div class="gb_ico">
    <a href="https://t.me/slpraven"><img src="https://forumstatic.ru/files/0014/65/1f/51197.png"></a>
    <a href="https://clamantis.f-rpg.me/messages.php?action=new&uid=3"><img src="https://forumstatic.ru/files/0014/65/1f/24468.png"></a>
    </div>
    </ams>

    </div>
    </div>

    <div class="quote-box spoiler-box text-box"><nname>МОДЕРАТОРЫ</nname></div>

    <div style="display: flex; align-items: center; justify-content: center; margin: 2px; overflow: hidden; transition: border-color 0.3s ease;">
      <div class="gb_ams" style="width: 170px; height: 40px; justify-content: center; margin-right: 10px;">
        <ams><center><nname><a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=125">Иса</a></nname></center></ams>
      </div>
      <div class="gb_ams" style="width: 170px; height: 40px; justify-content: center; margin-right: 10px;">
        <ams><center><nname><a href="https://clamantis.ru">Место свободно</a></nname></center></ams>
      </div>
      <div class="gb_ams" style="width: 170px; height: 40px; justify-content: center;">
        <ams><center><nname><a href="https://clamantis.ru">Место свободно</a></nname></center></ams>
      </div>
    </div>

    <div class="quote-box spoiler-box text-box"><nname>АВТОРЫ КОНТИНЕНТОВ</nname></div>

    <div style="display: flex; align-items: center; justify-content: center; margin: 2px; overflow: hidden; transition: border-color 0.3s ease;">
      <div class="gb_ams" style="width: 170px; height: 70px; justify-content: center; margin-right: 10px;">
        <ams><center><nname><a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=22">Джайра</a></nname>
    </center><span><center>Континент: <a href="https://clamantis.ru/viewforum.php?id=34">Эвериум</a></center></span></ams>
      </div>
      <div class="gb_ams" style="width: 170px; height: 70px; justify-content: center; margin-right: 10px;">
        <ams><center><nname><a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=110">Кайрос</a></nname></center>
    <center>Континент: <a href="https://clamantis.ru/viewforum.php?id=39">Талассея</a></center></span></ams>
      </div>
        <div class="gb_ams" style="width: 170px; height: 70px; justify-content: center; margin-right: 10px;">
        <ams><center><nname><a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=7">Озимандиас</a></nname></center>
    <center>Континент: <a href="https://clamantis.ru/viewforum.php?id=38">Дом Заходящего Солнца</a></center></span></ams>
      </div>
    </div>

    <div class="guest_text">
    <p>✦ На проекте разрешены только рисованные внешности: аниме, мультфильмы, оригинальные арты и т.д. Допустимо использовать любую другую внешность, стилизованную под рисованную внешность, и скриншоты из игр.</p>

    <p>✦ В правилах нигде не указан размер аватаров, но можно использовать 180х180 или 180х270 (но не принципиально). </p>

    <p>✦ Мы осуществляем поддержку в вопросе генерации артов.</p>

    <p>✦ Один персонаж может иметь две внешности, если они схожи или если различия между ними объясняются его способностями.</p>

    <p>✦ Внешность можно забронировать на 5 дней с возможностью дважды продлить этот срок (если будет нужно (например, вы в отпуске или есть еще причины), мы можем сразу забронировать на максимальный срок).</p>

    <p>✦ Все изменения акционных персонажей обсуждаются и утверждаются с авторами акции.</p>
    </div>

    <div class="rserv">

    <blok><b>Придержаны (внешности)</b>
    <text>
    <p> attack on titan — levi ackerman — <a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=198">Аргон</a> — 31.12</p>
    <p>league of legends – samira – <a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=190">Зэла</a> — 31.12</p>
    <p>Love and Deepspace – Sylus – <a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=38">рири</a> — 17.12</p>
    <p>Honkai Star Rail — The Herta - <a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=135">Роуз-Мари</a> — 17.12</p>
    <p>Hololive – Shiori Novella – <a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=217">Лючия Тенебра</a> — 17.12</p>
    <p>Honkai: Star Rail – Sunday – <a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=111">Астарот</a> — 22.12</p>
    <p>Honkai: Star Rail – Robin – <a href="https://clamantis.ru/profile.php?id=111">Астарот</a> — 22.12</p>
    <p>attack on titan – Eren Yeager – <a href="profile.php?id=221">Мартин Фаренгейт</a> — 25.12</p>
    </text>
    </blok>

    <blok><b>Придержаны (акции)</b>
    <text>
    -
    </text>
    </blok>

    </div>


    </div>[/html]

    Код:
    <p>фандом на англ – Имя – <a href="ссылка на профиль">Имя персонажа</a> — дата</p>

    [hideprofile]

    +2

    51

    пуп
    привет!
    такое вполне может быть)

    0

    52

    люди добрые, подскажите, касаемо внешности вопрос...
    Синесолосую эльфийку вообще пустят на форум, или лучше от базы не отходить?))

    0

    53

    не смогла пройти мимо
    Никаких ограничений по цвету волос/глаз/кожи и подобного нет и не предвидится: мы по внешности персонажей не дискриминируем)
    Можете смело брать тот образ, который вам нравится.

    0

    54

    пуп
    Привет! От себя чуть дополню: да, такое возможно. Как пример, можно посмотреть мою анкету - у меня там вариации людей, которые пошли от драконов, от птиц (все это, условно, "от крови магокровных") и от богов, которые являются оммажем на Анубиса и Упуауту.

    не смогла пройти мимо
    Доброго вечера! Да, здесь без проблем) Эльфы, условно, от континента к континенту могут отличаться и иметь свои особенности. Здесь лучше дополнительно уточнить, если планируете персонажа под уже существующий континент на форуме, но, здесь никто не мешает в анкете упомянуть, что вы с любого другого континента и не делать это игровой зоной. Достаточно будет коротко указать, откуда вы. Если захотите потом континент сделать игровой зоной (чтобы игроки тоже там могли играть или быть оттуда), то достаточно заполнить вот такой шаблон. Расписывать более подробную информацию о континенте - занятие добровольное и опциональное, это если захотите.

    0

    55

    Ал написал(а):

    мы по внешности персонажей не дискриминируем)

    И тут да, Ал верно подметил.

    Пришли два админа отвечать в гостевой, все нормально х)

    0

    56

    Код:
    Honkai: Star Rail – Huohuo – [url=https://clamantis.ru/profile.php?id=26]Кири[/url]

    Придержите, пожалуйста

    +3

    57

    Кири
    придержали!

    0

    58

    Привет. Я так понял, у вас тут что-то вроде тысячи островов-миров в океане-вселенной, и можно быть относительно любой формой жизни из относительно любого мирка, принеся с него собственную уникальнейшую уникальность знаний и опыта, взглядов на мир и понимания жизни (которая в моём случае имела бы вид обычного человека). Я правильно понял?

    0

    59

    01
    Доброго дня. В общих чертах - все верно. Миры Аоса - это неопределенное число континентов (осколков древней планеты) разных размеров и форм, которые дрейфуют "на привязи" ядра по сути в космосе. На континентах может происходить что угодно, жить кто угодно в рамках сеттинга (фэнтези, ориентир на средневековье + легкое заигрывание со стимпанком).
    Обмен знаниями и опытом между континентами возможен в рамках, которые допускают Стражи этих континентов: в некоторых случаях принести более продвинутые технологии на континент извне не получится из-за вмешательства Стража - могут быть поломки устройств или потеря фрагментов памяти.

    +1

    60

    Понял.
    Я недавно потерял убежище, имевшее вид фэнтези форума, и никак не мог найти место схожее и по душе, настолько, что придумывал свой, осознавая трезво, что я не хочу быть админом и делать форум сам. А тут вы. Я читаю в вас знакомые. Может быть, я бы тут посидел.
    Идеи для этого мира у меня были довольно артхаусны, хоть я и пытался сдержаться в рамках фэнтези. Посему, я бы просто принёс напридуманное сюда, попытавшись вписаться.

    Вот несколько идей навскидку. Прокомментируйте, где есть несоответствия сеттингу.

    1. Morphling.

    Этот персонаж - человек. Он выглядит как человек, имеет человеческие потребности, возможности и ограничения, вспоминает о прошлом как человек и мыслит как человек. Верит в то, что мир устроен так-то, а не иначе, в чём может отрицать некое истинное во вселенной, пребывать в иллюзии - как человек. Но есть нюанс.
    В мире, откуда прилетел персонаж, есть раса таких существ, похожих на элементалей воды, но имеющих волшебную силу принимать облик любого живого существа, копируя некое существо в точности, или меняя в деталях, или придумывая неузнаваемо новое из схожих черт известного, как нейросеть. Потому как любая жизнь в этом мире состоит минимум наполовину из воды. Жизнь рождается из воды, живёт за счёт воды, и, умирая, становится водой. Но есть такие существа в мире, из которого прилетел персонаж, которые элементали воды, способные становиться живыми существами по своей воле.
    Но и здесь нюанс. Бывает так, и бывает часто, что это водное существо, приняв облик, скажем, человека, задерживаясь в нём долго и максимально в него "вроливаясь" - стараясь скопировать образ мыслей, скопировать способы чувствования, поверить в собственную человеческую историю - эти существа забывают, как стать элементалем обратно. И так проживают человеческую жизнь, до смерти, после чего обращаются в воду с разложением трупа.
    Так вот, этот персонаж - человек. Но иногда ему очень настойчиво и сильно кажется, что он существо воды из иного мира, тело человека для него - лишь тюрьма, и после смерти он поистине освободится, вспомнив все свои предыдущие воплощения и свою извечно-бесконечную сущность. Но эту человеческую жизнь он, всё же, должен дотащить, и, возможно, сделать что-то полезное и хорошее. Живёт этот человек у воды, скорее всего, ловит рыбу, чтобы есть, и, может быть, вслух философствует сам с собой о миллиардах лет, пока вечером идёт к реке любоваться закатом.
    В случае, если смутное чувство человека не подводит, и он на самом деле душа-водичка, мне было бы интересно об этом знать, но эта возможность кажется необязательной. Даже если она есть, для персонажа она будет одноразовой: если он вспомнит, как стать водичкой, то умрёт как человек, и перестанет быть тем персонажем, которым являлся. Это будет уже другая история.

    2. Abaddon.

    Этот персонаж - вроде назгула. Чёрный рыцарь в балахоне на чёрном коне, страшный, веющий холодом и смертью, возможно носящий живописное оружие вроде косы или глефы. В родном мире этого персонажа Бог этого мира питается душами умирающих живых существ этого мира. Этот Бог решил окончательно "доиграть" этот мир, иными словами, устроить в нём конец света, очистив его от жизни. Всех живых должна была ждать смерть. И все живые души должны были отправиться ему в пасть. Увы, некоторые не захотели умирать, но зато узнали, как можно переместиться в другие миры, что и сделали, спасаясь. Бог был этим недоволен, и хотел вернуть каждую душу, принадлежавшую ему, до последней. С этой целью сделал верных назгулов, которых запустил в те несколько миров, куда от него сбежали его смертные. Те должны были обскакать мир, и, если нужно, перевернуть его вверх дном, но найти бежавших, и лишить их жизни тотчас - чтобы забрать их души, после чего вернуться в родной мир и вернуть души Богу, перед концом света. Персонаж - один из этих назгулов. И, во всяком случае, собственную мотивацию он видит именно так, как описано. А какова мотивация той силы, что заложила в персонажа такую мотивацию - да чёрт знает, персонаж же сам не бог, чтобы ведать за божественные дела и помыслы.
    В других мирах у назгулов была одна явственная уязвимость. Они сделаны из прежних королей людей, но сами уже ни живы, ни мертвы, и их время было бы сочтено, если бы они не заимствовали его у других. Чтобы продлевать свою жизнь, им нужно забирать чужую - иными словами, им нужно убивать, и каждая забранная жизнь продлевает их собственное существование ещё на некоторое время - а пока время не кончится, рыцарь бессмертен. Иными словами, убить рыцаря никак нельзя, но он может в абсолютно любой удобный для повествования момент умереть сам собой по причине "время кончилось", от того что "не поел вовремя".
    Угарный персонаж для пафоса, рофлов и симфонического металла. Но можно писать акции на персонажей, которые бежали бы из своего умирающего мира, и которых этот рыцарь смерти искал бы.

    3. Invoker.

    Этот персонаж - ребёнок. Ему уже за тридцать, но выглядит на восемь. Либо он превратился в ребёнка, либо он внешне ещё не повзрослел. Возможно, он эльф. А возможно, он верблюд, который стал львом, который победил дракона. Как бы то ни было, его сознательная жизнь длится уже лет двадцать, за это время он выучил биологию, физику, математику, несколько языков, и начал изучать магию. Он - ученик великого мага, и сам мечтает стать великим магом. Он читает разные книги, но, в силу неопытности новичка и в силу детской наивности, иногда читает что-то, что написано в серьёзном тоне, при том не соответствует истине - и принимает серьёзное за истинное. Уже знает несколько фокусов, но далеко до великих магов, которые подобны богам и могли бы сделать море посреди пустыни, расколоть континент на острова, погасить солнце, явить третью луну, сделать всю воду в мире эликсиром вечной молодости, или превратиться в дракона, способного на крыльях перелетать между мирами.
    Кажется, я устал расписывать персонажей, но геймплей за этого персонажа был бы схож с персонажем-водичкой, только с другим настроением.

    0

    61

    01
    Добрый вечер!
    Мы со всем ознакомимся и, скорее всего, дадим ответ уже завтра (или утром, или в течение дня). Постараемся ответить как можно скорее.  https://i.ibb.co/nmdNvwk/44635.png

    0

    62

    01
    Привет! Прочитала концепты, хотелось бы обсудить пару моментов. Добавьтесь, пожалуйста, к нам на сервер Дискорда и пинганите меня - я заберу вас в приватный тред или личку, куда-нибудь заберу корочеhttps://i.ibb.co/bXpXSpf/66354.gif

    0

    63

    доброго времени суток!
    я навскидку прочитал (как позволяет урывками времяпрепровождение на работе) и заинтересован
    вопрос: идти против плана, быть Богом-Еретиком можно, нельзя? или хотя бы его осколком/побежденным, но несдавшимся отголоском?

    0

    64

    и вдогонку: возможен ли попаданец из внешнего космоса?
    вот представьте: некий Злобный Лорд из Далекого-Далекого Созвездия, потеряв все, врубил на своем косморабле генератор червоточин на полную и в итоге разбился на Аосе

    0

    65

    я люблю тебя, юнга
    Привет! Оба варианта возможны)
    Отдельно добавлю про стража-еретика - тут важно придумать, почему его всё ещё никто не скушал, ни сам Аос, ни его верные стражи. Например, у нас есть один страж, который безвылазно сидит в своей волшебной норе, где его никто не может достать.

    +1

    66

    Шут
    касательно первого - была мыслишка, что он пытался бунтовать, но его оклеймили злодеем и праведные герои его одолели, однако он смог подстраховаться и частичка его силы была спрятана с последующим возвращением и повторным накоплением мощи.
    только вот определиться - действительно хотеть свободы для мира, или же прикрываться благородными мотивами, чтобы занять место Аоса

    0

    67

    я люблю тебя, юнга
    как вариант, можно взять одну идею для основного персонажа, а вторую для нпс личного.
    у нас нпс можно играть как полноценными персами, маски позволяют)

    +1

    68

    Приветствую! Слышал, тут обещают любить, уважать и сильно шутить про нежить. Заявляю: я заинтересован. Хотелось бы забронировать роль костлявого господина и пообщаться с заявителем.

    Подпись автора

    av by BittyG

    +4

    69

    Пелиус Шор
    Доброе утро! Очень ждали вас, проходите, акцию придержали. Заявитель уже связалась с вами? Чтобы я случайно не пинганул лишний раз)

    0

    70

    Персивальд
    Да, мы уже обменялись контактами, спасибо.)

    Подпись автора

    av by BittyG

    +1

    71

    Приветов вам!
    Не сочтите вопрос за грубый, но хотелось бы уточнить, имеет ли администрация этого проекта отношение к Эноа/Янтарю/Арфе. Не хочу никого обидеть, но и с 99% той администрации дел иметь тоже не хочется)

    0

    72

    Пупупу
    Доброго дня!
    Все в порядке, к подобным вопросам уже в какой-то степени привыкли)
    Наш форум с Эноа/Янтарем/Арфой не связан. Да, мы когда-то играли на них, но среди администрации никого из тех, кто стоял у истоков этих проектов и руководил ими, нет.

    +1

    73

    Пупупу
    Я была на всех трех форумах и если вы тоже, то мы наверняка подружимся! Ждем с нетерпением, приходите!  https://i.ibb.co/GQfDVP7/GqMkhH1.png

    0

    74

    Пупупу
    Это все из-за пожирателя в матчасти, да?  https://i.ibb.co/JtrDVWp/965375.png

    +6

    75

    Шут

    0

    76

    Пупупу
    мммм, понимаю, спасибо.
    ну, мы можем как-то развеять сомнения через дис, если вдруг что...

    0

    77

    Доброе утро! Можно мне продлить придержание?

    0

    78

    Карли
    Доброе, продлили)

    0

    79

    Ал написал(а):

    руководил ими, нет.

    - Эм-м, что за лицемерие? Персивальд же вполне был админкой Янтаря и по собственному желанию. А уж на Арфе и подавно. Некрасиво как-то получается.  https://i.ibb.co/hCh9GfZ/poP01AY.png

    0

    80

    Ардат
    Приятно видеть тебя, Лютая/Замок, здесь)
    Давайте я тогда отвечу, раз вы решили это раскручивать дальше. И оставлю это для будущих гостей, чтобы более не возникло каких-то вопросов в мою сторону.
    Сколь помню, админку решили выдавать не только мне, а всем, кто решил помогать и тому подобное.
    Я не руководил этими проектами, не создавал эти проекты и, попрошу заметить, с Арфы я по итогу ушел, как администратор.
    И могу спокойно сказать, что я - та самая Птичка и Ленора, если кому-то это что-то говорит.

    Не хочу с вами далее разводить конфликт, я понимаю, для чего вы это делаете. И если будете продолжать, увы, я буду вынужден решать с вами вопрос в несколько ином тоне.

    +7

    81

    Ребят, это нормально, что возникают такие вопросы, потому что форум выглядит как ранний ребенок вышеупомянутых проектов (нет, вовсе не из-за одного пожирателя - даже для мимокрокодила вроде меня, который ни на одном из них не играл).

    И это нормально, что люди ждут искренних ответов, а не скользкую игру слов) И нормально, что не все готовы быть молчаливыми свидетелями подобного. Хочу поблагодарить Ардат за ее комментарий - она ответила на вопрос гостя честнее, чем АМС.

    Когда человек спрашивает "имеет ли администрация этого проекта отношение к Эноа/Янтарю/Арфе", а вы в ответ умышленно пытаетесь ввести в заблуждение - это не найс и говорит о вас, как об АМС, не самым лучшим образом. Наталкивает на мысли, что там действительно есть что скрывать, и что вы не будете искренними со своими игроками и в дальнейшем. Хотя до сего момента я, наблюдая за Арфой, был о той же Птичке очень хорошего мнения.

    Всем пис!
    Админам - походящих игроков, а игрокам - админов, которых они заслуживают.

    0

    82

    кот
    Привет! На самом деле, когда нас спрашивают о таком, мы понимаем, что хотят узнать. Нет ли в администрации конкретного человека.
    Но, возможно, что вы правы, и мы не дали более развернутый ответ на такие вопросы. Теперь он есть.
    Спасибо за обратную связь, мы ее всегда ждем, читаем и делаем выводы. Вам - найти проект по душе, классных игр и без токсичных историй)

    +4

    83

    Я прошу прощения у администрации, но тяжело смолчать, когда разговор начался из-за моего вопроса) Я не просто так написал 99%. Поверьте, к Птичке у меня вопросов нет, и у любого думающего человека их быть не может. Не она месяцами обещала дописать матчасть, не у неё сейчас жмыхнуло так, что уже полетело по ролевой деревне)
    Я, как тот, кто вопрос задал, не считаю, что получил увиливающий ответ. От меня оценка сервису - 5 звёзд : D

    Откланиваюсь обдумывать персонажа, спасибо за внимание

    0

    84

    Пупупу
    Спасибо вам за понимание и поддержку, будут вопросы - пишите, пожалуйста, с радостью со всем поможем и подскажем)

    +2

    85

    0

    86

    Пупупу
    Большое спасибо за такое разъяснение, оно правда будет полезно всем тем, кто прочитает гостевую!

    +1

    87

    Звёздная пыль написал(а):

    critical role – kiri – карли — 03.07.24

    Звёздная пыль написал(а):

    Honkai: Star Rail – Huohuo – Кири — 09.07.24

    Кажется, меня перепутали с птичкой, но меня да, тоже продлите .D

    +1

    88

    Кири
    Спасибо за уточнение, все поправили)
    Прошу простить, с утра глаз замылился

    +1

    89

    Ночи. А я некоторых из вас знаю.
    Тут как и во что принято играть, на что большая часть игроков настроена? Легкие смешные рофлики или серьезные душные дарковые стекла всякие?

    0

    90

    Последний самурай
    привет-привет!
    на что договоритесь с соигроками, то и будете играть)

    0

    91

    Последний самурай
    Ночи доброй!
    В целом, и рофлы, и стекло, и стекло с рофлами тоже можем. Пока что народ потихоньку собирается (и пока общее настроение формируется), но это не означает, что можно отыгрывать что-то одно. Думаю, утром еще народ подтянется и можем уточнить. Подскажите, пожалуйста, возможно, уже есть готовый концепт, с которым хочется прийти? Или мы можем накидать какие-то идеи, связать персонажа с сюжетом, чтобы творить глобальную историю.
    По поводу того как играем: можно спокойно отдыхать у себя в личных эпизодах, можно поучаствовать в глобальном или малом сценарии (= квестах), которые сейчас доступны (после их завершения будут открыты "следующие серии"), можно самому прийти и запилить какую-то арку (глобальную или на уровне континента). Желание быть мастером игры поддерживаем, все для этого предоставляем и помогаем.

    Само обсуждение предлагаю перенести на утро сразу, поскольку я скоро буду уже отдыхать и не смогу оперативно ответить. Утром (я, или Шут, или Ал подхватят) все прочитаем и дадим развернутый ответ.

    0

    92

    Шут
    Опять мы отвечаем вместе х)

    +2

    93

    Персивальд
    а кто это тут такой маленький серьезный неспака  https://i.ibb.co/7Cj7wPs/file-146599949.png

    +2

    94

    Последний самурай написал(а):

    Легкие смешные рофлики или серьезные душные дарковые стекла всякие?

    Привет) тоже неспака, тоже решила вставить свои пять копеек

    На самом деле, ну как мне показалось, многое зависит от континента, который выбираешь в качестве старта/основной игры) у каждого континента свой характер)) Аликормен это что то классическое, такое большое и суровое пространство, где противостоят друг другу два государства. Тир Ан Наире мне чувствуется более фолковой историей. Совершенно разные по настроению миры.
    Корабль - отдельное место в моем сердечке, пестрый балаган, где как раз можно и в рофлостекло.
    Эвериум я вот совсем недавно добавила, здесь всякий стимпанк, вампиры, мрак и ужас. Сама пока размышляю над тем, какого персонажа хочу там видеть

    Все зависит от того, что ты хочешь играть, проще говоря)

    Отредактировано Джайра (Чт, 4 Июл 2024 02:19:16)

    +3

    95

    Последний самурай написал(а):

    серьезные душные дарковые стекла всякие

    Жил однажды самурай. Жил в поселении, в городе, в стране, на острове. Но потом случилась беда. В поселение пришёл демон и убил всех людей, пожрав их тела и души. На город напал злой король верхом на драконе и спалил его жителей огнём, растоптал его стены лапами - разровнял город с землёй и обратил в поле пепла и обломков. В страну пришла злая магия, чума, что захватывала город за городом, и обратила всех жителей в безмозглых зомби. А остров - сотрясся, пошёл трещинами, свернулся и затонул. Не осталось больше острова. Не осталось страны. Не осталось города. Не осталось поселения.
    Но остался один самурай. Последний самурай.

    Такое я бы сыграл. Но я из местных меньшинств.

    И добрую сказку с принцессами и магией конфет я бы тоже поиграл.

    Отредактировано Морфлинг (Чт, 4 Июл 2024 07:52:28)

    Подпись автора

    0

    96

    доброго времени суток, дарлинги
    можно ли позвать администратора, придерживающего ранее Астариона, пошушукаться в тг?

    0

    97

    careful, i bite
    Привет! Иду шушукаться, сейчас напишу)

    0

    98

    Приветствую!
    У вас в "расах" Аликормена код [float=left] выскочил наружу вокруг картиночек

    0

    99

    Мимокрокодил написал(а):

    Приветствую!
    У вас в «расах» Аликормена код [float=left] выскочил наружу вокруг картиночек

    О, спасибо!
    https://i.ibb.co/DkQ5RRz/88237.png

    0

    100

    добрый день, скажите, можно ли создать у вас свой континент аля средневековый европейский антураж и играть там борьбу за власть и корону?

    0

    Быстрый ответ

    Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



    Вы здесь » CLAMANTIS » Путникам на перекрестке » Гостевая